每日一题[206] 掷骰子游戏

本题改编自2014年全国高中数学联赛福建省预赛第7题:

游戏规则如下:如果某次随机地投掷出手中的骰子后有2颗骰子的点数之和为7,则获胜.现在手中恰好有2颗骰子,但有两种奖励(bonus)可以领取,请问选择哪种奖励获胜的几率大?

奖励A,额外的2次投掷机会;

奖励B,额外的1颗骰子.


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正确答案是选择奖励A.

选择奖励A

一次掷2颗骰子,那么获胜的概率为636=16.于是,那么掷三次骰子获胜的概率为1(56)3=912160.4213.

选择奖励B

点数之和为7有三种可能:1+62+53+4.设掷出的三个骰子点数分别为1,6,x,那么若x{1,6},则有6种可能;若x{1,6},则有C14A33=24种.类似可得其他两种情况的可能数,因此获胜的概率为3×(6+24)63=5120.4167.

综上,选择奖励A获胜的几率大.


更加有趣的问题是,如果可以选择两次奖励(相同的奖励可以叠加)后再进行投掷,那么应该如何选择呢?

此时有三种策略:选择两次奖励A;选择两次奖励B;以及选择一次奖励A,一次奖励B.

选择两次奖励A

如前所述,获胜概率为1(56)5=465177760.5981.

选择两次奖励B

按和为7分为一对和两对计算.

一对的情形以1+6为例,有

111611661666型,共14种;

116x166x型,共96种;

16xx型,共48种;

16xy型,共96种;

因此该情形共3(14+96+48+96)=762种;

两对的情形共3A44=72种;

因此获胜的概率为762+7264=1392160.6435.

选择一次奖励A、一次奖励B

此时获胜的概率为1(712)3=138517280.8015.

因此,选择一次奖励A,一次奖励B获胜的概率最大.


    OuyangLan给出了选择两次奖励B后获胜概率的基于几何模型的算法,简便而直观.

QQ20150806-1

考虑问题的反面,用16六种不同的颜色给正四面体的4个顶点分别染色,其中不存在任何一条棱的两个端点颜色之和为7.很明显,4个顶点总共的颜色数为123

1种颜色,有6种选色方案,1种染色方案;

2种颜色,有12种选色方案,有20种染色方案;

3种颜色,有2种选色方案,有72种染色方案.

因此不能获胜的概率为6+240+14464=77216,

从而可以获胜的概率为139216

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每日一题[206] 掷骰子游戏》有3条回应

  1. lichang0928说:

    加起来怎么会分子是77

  2. lichang0928说:

    倒数第二行有问题吧

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